Иттерді «апорт» командасын қалай үйрету керек?

bfc46754

команда командасы

Иттерді «аппорт» командасын қалай үйрету керек , ол сізді зор қуанышпен қалдырған тас немесе басқа зат әкелді ме? Егер иесі үй жануарына үлестірумен қызығушылық танытса, «aport» командасы сүйікті ит тобына айналады. Тіпті бұтақтарына қызығушылық танытпайтын иттер тіпті өз иесіне ешнәрсе қаламайды.

«Апорт» командасы - бұл тек құмарлық емес. Бұл команда өте пайдалы ит үйрету. Не үшін?

  1. . Паддок . Ит мүмкіндігінше көбірек жүру керек. Көптеген тұқымдар өте белсенді және сүйікті ойындар. Ашық энергиядан құтылу, ит үйрету жеңілірек болады, үйде әлдеқайда сабырлы әрі мойынсұнғыш болады және физикалық жағынан дамиды. Соңғысы маңызды тұқым иелері үшін өте маңызды.
  2. Ауданы іздеу үшін оқыту. Оңай емес команда. Онсыз сіз тыныштықпен жүре аласыз, бірақ жалпы даму үшін тек иттің үйренуіне, жалпы алғанда, қиын команданың пайдасына ғана пайда болады. «Бөлу "сіз сіз жануарды іздеуді үйренесіз, бірақ онымен оңайырақ болады.

Команданы «апарып» ит немесе щенка дұрыс үйрету.

Егер сіздің щенкіңіз бір айлық болса да, осы топты оқытуды бастаңыз. Барлық жаттығулар ойын барысында жүреді және 5 айдан кейін ғана щенік сізді нысанға әкеліп, сол жаққа қарай отырғызып, қажет болғанша ұстап тұру керек.

Жыртқыш аңды «апорт» командасын ойын түрінде ғана орындауға үйретуіңізге болады. Яғни щенка немесе ит сіз түсірген нәрсені әкеледі және «беру» пәрменіне беріңіз. . Команданың одан әрі күрделілігі қажет емес . Әлбетте, мойынсұну жаттығулары тұтастай пайдалы болады, бірақ «афоризм» командасының қатаң орындалуы соншалықты маңызды емес. Жануарларды иесінің арт жағына барып, оның сол жағында бұйрықсыз отыруға үйретудің қажеті жоқ, ал иесінің қалағанындай ұстап тұру керек. Өмірде сіз оны ешқашан қолданбайтын боласыз.

Сондықтан, уақытты ысырып, команданы ойын түрінде оқыту процесіне көшеміз. Яғни, ит бәрін әкеледі, бірақ сіз оны тек ойын үшін қолданасыз. Егер күрделі команданы уақытында білгіңіз келсе, оны қиындықсыз орындауға болады, себебі сізде бұрыннан білім алу үшін негіз болады.

  1. . Kindle қызығушылық . Мәселе мынада, иттерді нәрселерге үйретудің бір ғана жолы бар. Ол оған әкелетін нәрселерге қызығушылық танытуы керек. Өз сүйікті ойыншықты алыңыз, арзан жұмсақ сөмке сатып алыңыз немесе таяқпен алыңыз. Еркін жерлерге шығу кезінде үй жануарларын ойнаңыз, ол аузымен затқа қол жеткізу үшін барлығын жасаңыз. Егер ол мүлде пассивті болса және сізді қызықтырмаса, онда сіз иттің белгісіз жерінде ойнасаңыз немесе сіз жаман суретші болсаңыз.

    Ең жақсысы, щенкилер балалармен ойнауды біледі. Олар ойыншықтарға назар аударып, айналасында дерлік билейді. Осындай іс-шараға айналған кезде, тіпті ең жалқау жандарда, ойыншық оянады.

    Сіз таяқшаны еденге лақтырып, аяғыңызбен соққыға аласыз. Әрине, щенка қызықтырады және таяққа жүгіреді. Ол таяқтарды тартып алғаннан кейін - екінші ұшын алып, аздап күрес. Сіз ойыншықпен ғана айналысып, щенкамен «ойнай аласыз». Оны ұстап алғаннан кейін - сол түймені ойнай бастаңыз. Әр иесі өз итімен ойнауды біледі. Егер сіз білмесеңіз - тырысыңыз, жануармен көбірек уақыт өткізіңіз және ойнауға тырысыңыз.

    . Ит толқудан, таяқтарды алуды қалайды . Содан кейін иесімен ойнауды емес, тамақтанудан бас тартады.

    Ит сізбен таяқпен күресіп жатқанда, мезгіл-мезгіл қайталаңыз (әр 10 секунд сайын, бірнеше рет): «Аport ,portport, good». Оны өзінің барлық аузымен таяқпен ұстаған сәтте оны мадақтаңыз және онымен шайқасыңыз. Сіз қателеспесеңіз, енді сіз тек соғыссыз және итпен әңгімелесесіз: «Аport ,portport, well». Осы уақытта сіз ит щеңберін бос қолыңызбен тегістей аласыз - бұл ынталандыру белгісі ретінде. Бір нәрсені таңдау үшін , «give» пәрменін беріңіз . Бірнеше секундқа ұстап болғаннан кейін - ойынды жалғастырыңыз және 5 минуттан кейін қайтадан «бер» деп объектіні алыңыз.

    . Сіздің ойыңыз - ойынға деген құмарлықты дамыту . Ит иесінің таяқшаны (немесе кез келген нәрсені) әкелетінін білуі керек, сонда сіз онымен тамаша ойнай аласыз. Сондықтан, бастау үшін, ойнауға қызығушылық танытатын ойындармен ұзақ уақыт ойнаңыз. Ол кейінірек заттарды әкеледі.

  2. . Оқытуға үйрету . Жыртқыш аңның қақпағына бекітіңіз және оның соңына дейін созыңыз. Содан кейін сүйікті ойыншықты немесе басқа нәрсені алып, оны 1-1,5 метрге тастаңыз (әрі қарай шаппаңыз). Ит ит оның артынан жүріп, оны аузымен ұстап алған кезде - «Aport» командасына бір рет (көп емес) айтылып, өзіңізге қарай тартыңыз және 2-3 қадам артқа алыңыз. Шұңқыр өз тістеріңіздегі затпен кездесуге жүгіреді, содан кейін заттардың екінші жағын ұстап, ойнай бастайды, қайталап: «Аport ,portport, well». Қалағаныңыздай көп ойнаңыз, бірақ 3-5 минуттан кем емес.

    . Егер сіз бір нәрсе тастасаңыз және жануар оған жүгіргісі келмесе де, алдымен тақырыпқа деген қызығушылықты ояту керек. Келесі бірнеше серуен ойнап, қайталап ойнайды: «Аport ,portport, good». Ойнаңыз - ештеңе шықпайды.

    Мүмкін, аңдар қалдырылған нәрсеге қарай жүгіре алады, бірақ жанында тұр? Содан кейін жүгіріп, кішкене таяқшаны қағып, «объектіні жандандыру». Паундты итке аузына апарыңыз. Сіз оны қабылдаған кезде оны қабылдап, ойнаңыз.

    Көп ұзамай, таяқшаны тастаған кезде, иттің астына кіріп, оны аузына түсіреді. Содан кейін «афоризм» деп айтуға уақыт келді, оны тырнақпен тартып, көзқарастардан кейін дереу белсене ойнап, мадақтай бастайды. 5 минуттан кейін «give» пәрменін беру арқылы таяқшаны алыңыз. Тағы да, оны тастаңыз және өзіңізге тартпаңыз. Егер иттің объектінің науасына қызығушылығын жоғалтқанын байқасаң, келесі күні «аформат» командасын жасаңыз.

    Осылайша біз итке ойын ұсынамыз. Көп ұзамай ол оған иелік етуге барынша пайда әкелетінін түсінеді, себебі сіз онымен ойынға қол жеткізе аласыз. Басқа тәсілдер тиімсіз болады және ит сіздермен әкелінген нәрсемен айырбастап бақытты ойнайды.

  3. . Қаншықсыз . Енді қысқа қашықтықтарға (1-2 метр), бірақ қорғасынсыз. Нанымды әкелу үшін жануарды алыңыз. Болмай жатыр? Содан кейін, сіз өзіңіздің киіміңізге жұмыс істеуіңіз керек. Объектінің науасын сізге алыңыз, содан кейін оны қиындатыңыз.
  4. . Біз одан әрі тастаймыз . Ит ойыншықтарды әкелгенде немесе иесі бар ойыннан кейін қысқа қашықтықта қорғамастан, одан әрі тастайтын уақыт. Ең алдымен ұзын тырнақпен жұмыс жасаңыз, бірақ тастаңыздың ұзындығын арттырыңыз. Біз иттер әрдайым нәрсе әкелетін етіп ойнауымыз керек. Сіздің мақсатыңыз - объектіні кемінде 5 метр қашықтықта лақтырып, итке бір ойынды ұсына отырып, науаны алу. Бірнеше минуттан кейін «беріңіз» деген сөзді алыңыз.


Қорытындылау. Объектінің науасына әр уақытта итпен ойнаңыз. Қашықтығын қадағаламаңыз және кішкене нәрсені бастаңыз: жақындаған нәрсені лақтырып тастаңыз. Содан кейін тастауды пайдаланбаңыз және қашықтықты біртіндеп көтеріңіз. Ең бастысы - қаншалықты алысқа лақтырғаныңыз емес, бірақ иттің командаға қаншалықты жақсы нәрсе әкелетіні.

Команданы дамыту үшін тек бірінші рет, тақырыптың науасына әр уақытта ойнау керек. Жануарлар нәрселерді әкеліп, «бер» деген ұстанымға ие болған кезде, көзқараспен ойнағаннан кейін дереу айналып, тақырыпты «бер» деп алып алыңыз. Егер иттің командамызға жақсы жағдай жасамайтыны есіңізде болса, онда сізге командада жұмыс істеу керек.

Төмендегі бейнені тексеріңіз, онда мысық «апорт» командасын орындайды! Мұны көруге болады!



Басты мәзір: Бала щенки Оқыту Итті қалай сорып алу керек ...
Тамақтану, денсаулық және күтім Ит жыныстарды тудырды
 | Kazakhstan
vk-music.biz - Иттерді оқыту, © 2017 - Барлық құқықтар қорғалған • Материалдарды көшіру кезінде https://vk-music.biz сайты үшін белсенді сілтеме жасау қажет.